关于我们

​ 《鸣潮》作为一款以「高速即时战斗」为核心的二次元动作手游,自上线以来凭借独特的战斗系统和创新玩法,吸引了大量核心玩家与泛二次元用户的关注。

​ 为进一步激活游戏生态,现以鸣潮的游戏魅力为核心,策划「日月杯」主题活动。活动将结合游戏内怪物特性,融合竞技对抗、创意玩法,打造一场兼具专业性与趣味性的玩家盛宴。

​ 「日月杯」注重观赏效果与娱乐体验,聚焦选手与嘉宾的多元互动。节目内容不仅涵盖精彩战斗,更邀请来自不同领域的创作者参与,呈现多样的战斗风格与创意内容,全方位展现《鸣潮》的美学风貌。

​ 「日月杯」已组建起一支成熟团队,截至目前投入资金超过五万元。我们有信心呈现出一场精彩纷呈的视听作品!

团队成员#

【策划】凤羽秋霜【嘉宾】ZSDS卡戍【嘉宾】-天災-
【嘉宾】凪白z【嘉宾】JP是只熊【嘉宾】七翼大魔王
【剪辑】晓洛不要长肉肉【剪辑】Ko仙【解说】敖雾AOU
【解说】愚蠢的狐nick【解说】BRS小鸟游【选手】han小星
【选手】-凉笙墨夏-【选手】布什丶鸽们儿【选手】阿豫丿
【选手】诚小希【选手】波奇酱的奇妙冒险【设计】大yi巴狐狸
【设计】嗨喵警长【设计】顾楠顾难难【设计】在下泉此方
【美术】紫罗兰马车【美术】薇林Wellin【配音】星辉月怡

活动初衷#

​ 我们不想把胜负钉在冰冷的数值上,于是把擂台搬进了朝霞与夜暮,唤作晨赛,暮赛。

​ 清晨,镜头对准大世界,BOSS的怒吼当鼓点,选手的闪避、弹刀、滞空像即兴舞蹈;傍晚,灯火亮起,大家相聚“牢号”深塔、躲猫猫、红名本其乐融融;有人把这里当赛场,有人把这里当舞台;有人单刷红名怪只为听见队友的欢呼,有人故意在镜头前扮丑只为把欢笑留给观众。

​ 我们想给大家营造一个没有强度焦虑,没有敏感节奏,没有社区戾气的“最后防线”。角色、声骸、共鸣链被卸下光环,却因此重获灵魂;冷门角色也能在聚光灯下完成一次无人见过的“神”操作;人气角色也会在躲猫猫里被一张快照定格成表情包。

​ 我们不颁发冰冷的奖杯,只把欢声笑语折成一枚“日月徽章”塞进你的背包;我们不定义强者,只记录谁把操作玩成了梗,谁把梗又玩成了新的操作。如果你刚好路过,不妨把这里当成一场露天电影:战斗是剧情,选手是演员,观众是编剧,下一帧画面由你的弹幕决定,字幕滚动,你会发现——原来数字也能有温度,原来竞技也可以很浪漫。

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示例歌曲
示例艺术家
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